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头像插画教程视频-如何用一张照片做成矢量插画头像

发布时间:2023-12-26   来源:ssss   标签:矢量图 位图 矢量 图像 插画 点击:1
内容提要:如何用一张照片做成向量插画头像如何用一张照片做成向量插画头像用一张照片做成向量插画头像,用ps软体开启,用滤镜~查询边缘把照片人物线条化载入选区,转换为路径,再根据需要修改路径等等即可!如何用ps在一张照片上新增会动的gif档案首先在psc

头像插画教程视频-如何用一张照片做成矢量插画头像,第1张

如何用一张照片做成向量插画头像

如何用一张照片做成向量插画头像

用一张照片做成向量插画头像,用ps软体开启,用滤镜~查询边缘把照片人物线条化载入选区,转换为路径,再根据需要修改路径等等即可!

如何用ps在一张照片上新增会动的gif档案

首先在pscs3以上版本中档案----汇入视讯帧到图层。浏览gif所在资料夹,输入gif名字。开启。

然后再开启照片。把gif所有图层按ctrl键选中,用滑鼠拖到照片里。开启视窗---动画面板,从第一帧开始,在每一帧的位置调控图层显示隐藏。需要哪一图层就显示它,不需要的就隐藏它。调完所有帧之后,档案,储存为web所用格式。

如何用ps软体把9张照片合成一张

1、新建一,大小按你需要设定,

2、开启你要合并的照片,3、逐张自制图层到新建的上,4、调整的位置和大小,5、重复2~4步,至完成,6、拼合图层,另存。

用ps将,将每张照片用矩形工具全部选中,汇入一张照片背景,用移到工具一张一张移到背景中,按自己的想法调整大小,图层合并。

我的一张照片肩膀有的斜,如何用PHOTOSHOP处理?

简单说,先用选择工具把需要补高的肩膀范围圈起来,然后用橡皮图章工具从照片上合适的地方选取,复制到这个范围内

至于复杂做法,我工作中基本上是用各种photoshop工具画出来补上去,难以在这里表述清晰,不好意思

如何用一个IP地址为同一张照片投票

这个是不可以的,你投的时候它记录的就是你的IP,你得改掉IP地址才可以

请问怎么把一张照片做成网业的形式

把这张照片贴在制作网页的软体里(如dreamwave),汇出成网页档案就可以了

如何用outlook发带附件的邮件

先建立一封新邮件,把你要传送的附件,(别太大,最好是10m以内)直接用滑鼠拖进来就行了(按住滑鼠左键,拖动到新邮件的正文当中)

请问如何用php实现表单提交后以邮件的形式发到邮箱中

用mail函式或者fsockopen函式来发送邮件。

手册里的例子你看看吧:<php$to='nobody@example';$subject='thesubject';$message='hello';$headers='From:webmaster@example'"\r\n"'Reply-To:webmaster@example'"\r\n"'X-Mailer:PHP/'phpversion();mail($to,$subject,$message,$headers);>如何用一张照片做成矢量插画头像用一张照片做成矢量插画头像,用ps软件打开,用滤镜~查找边缘把照片人物线条化载入选区,转换为路径,再根据需要修改路径等等即可!插画网课哪家比较靠谱

网课学画画的平台

1、羊课网:

羊课网是免费的绘画在线学习网站,里面有各种绘画学习教程,每一节视频教程大概在5分钟左右,专门针对自学绘画的小伙伴,业余学习绘画的话在羊课网就可以学到真正的免费绘画教程。

2、轻微课:

轻微课是国内专业的在线绘画学习平台,手绘插画、动漫绘画、日系厚涂、游戏原画、古风插画、漫画创作、漫画分镜等等学习资源一应俱全,还有大量的绘画素材免费使用,一站解决很多需求!

3、易绘伴侣:

易绘伴侣是一款专门针对美术从业人员、美术生、绘画爱好者们在工作和学习中遇到的痛点而开发,以可自由旋转、操控的三维虚拟模特为中心,搭载一系列绘画常用功能的3D建模绘画辅助软件。

4、涂手:

黑白风格,简单好上手,主打脑洞,有趣的涂鸦社区。绘画过程中可以自动生成视频,并查看回放。有免费的公开课可以学习,平台还支持视角调节、模拟光影交叠等一系列在绘画中特别实用的功能应有尽有。

5、艺学会:

这是一个在火爆的数字绘画学习的软件以及服务平台,主推动漫插画、原画设计、二次元手绘、古风插画等,有老师和大神经常分享如何绘画。

怎么把扫描的手绘插画转成矢量的文件

CDR可以自动描摹,描好之后就是矢量图了,如果需要的话,可以填充颜色。可以用CDR自动描摹,描好之后就是矢量图了。

CDR简介:

CorelDRAWGraphicsSuite是加拿大Corel公司的平面设计软件;该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。

该图像软件是一套屡获殊荣的图形、图像编辑软件,它包含两个绘图应用程序:一个用于矢量图及页面设计,一个用于图像编辑。这套绘图软件组合带给用户强大的交互式工具,使用户可创作出多种富于动感的特殊效果及点阵图像即时效果在简单的操作中就可得到实现——而不会丢失当前的工作。通过Coreldraw的全方位的设计及网页功能可以融合到用户现有的设计方案中,灵活性十足。

该软件套装更为专业设计师及绘图爱好者提供简报、彩页、手册、产品包装、标识、网页及其它;该软件提供的智慧型绘图工具以及新的动态向导可以充分降低用户的操控难度,允许用户更加容易精确地创建物体的尺寸和位置,减少点击步骤,节省设计时间。先ps里处理灰度图,再阈值调整并人工加强或涂去不要部分,再到ai,cd矢量软件里转换,最后,软件里调整线条等。ai是作插画,不是作手绘专用,当然也可以作手绘的但没pianter的那种自由感,关于怎样作画网上已经有很多这方面的教程。

怎样在ps中,把一张变成矢量?

1,PS打开一个文件,文件像素相对高些,这样制作出来的图在细节上面会表现的更好。前景色设置除了白色以外的任意颜色,这里为黑色。

2,执行滤镜——图章,设置根据左图的预览图自行调整。这里其实有很多的黑白效果可以应用,例如撕边、绘图笔等,效果都不一样,大家都可以去试试,确定后保存PS文件。

3,打开Illustrator,新建一个空白文档,将置入。选择,会出现如图所示的工具按钮——实时描摹,按默认执行。

4,下图是已经描摹出来的效果,选中该,执行“扩展”,就变成可编辑的矢量图。

5,_枘〕隼吹氖噶客级蓟嵊泻诤桶咨,用魔棒工具选择白色,删除图中的所有白色。

6,选择矢量图就可以任意改变颜色了,完成。

怎么转为矢量图

不需要ai软件,不需要ps,在线工具就能转矢量。

1打开找到改图神器在线矢量图转换器工具,在线就能转化不用下载软件,上传需要转换成矢量图的照片,点击上传。

3、上传成功之后,选择转换成矢量图,点击转换,然后选择矢量图的格式,然后下载保存即可。

需要注意的是,工具支持多种矢量图格式,在选择转换的时候,一定要先确定好自己电脑支持的矢量图格式,不然就要重新转换了。

综上所述,当遇到需要免费一键转换矢量图的操作时,收藏好就可以实现随时随地的转换,同时还不用担心要下载软件会占用内存。

材料/工具:CorelDRAW

1、打开CorelDRAW,先做一个图形,进行导出保存。

2、点击工具箱的“图样填充”按钮选项。

3、打开对话框,点击装入按钮选项。

4、找到刚才保存的

5、然后点击导入按钮。

6、最后看下效果。

如何把照片画成插画这次画的是我亲友,她是一个超级漂亮的女孩子,也是个摄影大佬,最终完成图如下:下面分享下画亲友的教程吧!首先,要画的像,人物一定要有她本人的特点。亲友眼睛圆圆大大的,是很可爱的少女脸了。当然,一般来说也可以画比较卡通的面部,用服装和发型来体现亲友的特点。最简单的方法,就是让亲友发给你一张好看的照片!照片是在公园里的银杏树林中,亲友拿着一片叶子微笑,非常温暖清新的感觉。数位板(wacomctl671)+Photoshop软件草稿就是快速概括你想表达的事物,这个草稿概括出,一个戴着贝雷帽穿着黑毛衣白裤子的短发女孩手里拿着一片银杏叶。此时对整个画面的风格也应该心中有数,要表达一种温暖的感觉。笔刷为ps自带硬边圆压力大小。减小笔刷大小,在草稿图层上新建一层,勾出线稿。草稿是快速记录整体感觉,线稿就要把一些细节考虑到。铺出大色块,定好这张画的颜色基调。为了突出温暖的感觉,我设想的是偏黄褐色的一张暖色调插画。我非常喜欢运用这种色调统一的邻近色,画面和谐且不易出错,也很适合新手。要考虑到环境对固有色的影响,在这张暖色调的画中,黑毛衣和黑发其实用的是褐色来表达,白裤子用的是淡。仔细刻画人物细节,画到这里我觉得面部不够可爱,颜色过重脸过尖,于是做出了修改,同时给衣服细化。我这种善于偷懒之人,一定是擅长使用复制粘贴大法的。画两株银杏,剩下的就是复制粘贴+自由变换(Ctrl+T),一大片银杏就画好了。之前的文章有详细介绍,这里就不赘述了。用ps自带柔角笔刷画出树的光影,在背景随便画出模糊的银杏树影。画布下方拉一个暗色渐变。给人物随意做出一些提亮,同样是柔角笔刷。柔角笔刷画出几束光,所有图层最上方新建一层,填充褐色,模式设置为“叠加”,看感觉调整一下不透明度,这一步是为了进一步统一色调。最后加上文字和署名,这张画就完成啦。亲友收到了非常开心呢~放一张过程动图总结一下:我所有绘画教程文章请戳:绘画教程目录PS,AI巧使照片变插画写在前面:本教程需要有AI和PS基础一、分析插画特点扁平插画是目前非常流行的一种插画风格,要制作扁平插画必须先了解分析它的特点。在造型上:简洁,把复杂的造型简化。在光影上:去除光影渐变,以及肌理效果,多使用纯色。二、插画绘制工具造型是AI比较擅长的,所以我们使用ai来绘制物体的造型,颜色则使用AI,这两个软件相互配合,几乎可以满足我们所有的需求。三、构图以一张照片为主体,照片上的物体可以适当进行删减、修改,例如竹筏的造型和位置不是那么理想,我们可以使用右边上的竹筏进行替换。我们可以将画面分为三个层次,近景是竹筏,中景是山体,远景是天空。两边高,中间低的V字形构图。四、绘制步骤步骤1:用ai中的斑点画笔将近景、中景、远景一层层的绘制出来,只需要绘制大致的轮廓,可以把照片锁定后直接在照片上临摹,只需要画出轮廓,然后将里面的路径删除,得到一个面即可。步骤2:将绘制好的ai使用插件转为分层psd,到psd中绘制颜色,每一层的形状以单色为主。颜色的选择可以参考照片的颜色,例如,清晨,下午,或者晚上,吸取颜色即可。步骤3:添加水面倒影以及细节纹理,使用布尔运算,给倒影添加波纹的,细节,不需要很复杂,可以抽象一些。AI教程:Illustrator视频教程,AI软件入门到精通PS教程:PS教程全套,零基础也能学会的ps教程如何用一张照片做成矢量插画头像用一张照片做成矢量插画头像,用ps软件打开,用滤镜~查找边缘把照片人物线条化载入选区,转换为路径,再根据需要修改路径等等即可!

ps如何制作插画头像1、打开PS软件点击窗口----动作,在动作界面上点击新建动作,起一个名字2、点击确定之后,动作就开始录制了。如何用一张照片做成矢量插画头像用一张照片做成矢量插画头像,用ps软件打开,用滤镜~查找边缘把照片人物线条化载入选区,转换为路径,再根据需要修改路径等等即可!怎么用AI做出手绘效果插画

1、在打开AdobeIllustrator并创建850x850像素宽度和高度的新文档后,我们将开始绘制头像,这对所有女性来说都是相同的。使用椭圆工具(L)绘制一个椭圆。在下面的中,您可以看到您需要的填充颜色。更改此形状:转到效果>变形>鱼。输入您在下面看到的选项,然后按确定。

2、对于眼睛,首先创建一个棕色椭圆形(使用椭圆工具(L))。并稍微向左旋转。接下来,在棕色的前面创建一个白色椭圆(使用Control-C和Control-F)。将它沿斜向下移到右侧。

用一个小小的深褐色圆圈结束眼睛。要制作一个均匀的圆形,请在按住Shift键的同时使用椭圆工具(L)。最后,将全部眼睛分组(右键单击>组)。

3、将眼睛放在头部的左侧。取反射工具(O),并按住Alt键的同时单击前额。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只眼睛。

4、在鼻子所在的脸上放一个小圆圈。创建另一个圆圈,并在保持选中状态的同时,拿起吸管工具(I)并单击脸部。现在,您的新圈子将获得与脸部相同的颜色。使两个圆圈重叠,以便您可以看到月牙形状。这是鼻子。

使用相同的技术,创造一个耳朵。采取反射工具(O),并按住Alt键,在头部中间点击。在新的对话窗口中,选择垂直,角度90度,然后按复制。你现在应该有两只耳朵。

5、制作眉毛。使用椭圆工具(L),创建一个薄而水平的深色椭圆。然后采用直接选择工具(A),通过拖动椭圆形的顶部和底部锚点并将其向上滑动来选择。这将是眉毛。

6、将眉毛放在左侧。随意旋转它,但你想-只是不要让她生气!使用与创建眼睛和耳朵相同的技巧制作另一只眉毛。现在你有两个眉毛。

7、为了画出嘴巴,绘制一个新的水平椭圆。选择这个新的椭圆并通过使用转换锚点工具(Shift-C)单击它们来转换左侧和右侧的锚点。在前面创建一个新的白色椭圆(Control-C,Control-F)。

收缩它,但要确保白色椭圆留在棕色的椭圆内。非常重要的是:组合整个嘴巴。

在此之后,去影响>扭曲>弧,并输入你看到下面的选项。

8、使用矩形工具(M),在头下添加一个矩形来创建颈部。它应该与脸部的填充颜色相同。在保持选中的状态下,转到效果>扭曲>突出。在新的对话窗口中,输入您在下图中看到的选项。展开此形状(对象>展开外观)。

9、为了完成头部,让我们添加一些卷曲的头发。在脑后画一个大圆圈。保持选中状态并转到对象>路径>添加锚点。做几次,你会注意到如何在圆上均匀添加锚点。

然后转到效果>扭曲和变形>褶皱和膨胀。在新的对话窗口中,将滑块移至右端,获得6%,然后按确定。你最终应该看起来像卷发。不要忘记扩大这个形状(对象>展开外观)。

问题一:如何把一张jpg改为矢量图 楼上的尽胡说。

文件的格式不同,是因为不同的算法不同,也就是说不同包含的颜色也是不同的。jpg本来不是矢量图,你把放大到1600%倍的时候就会发现,是由一个一个小的颜色方块组合而成。

而矢量图对现有的颜 域都是以填充方式,对于渐进色基本都是即时运算结果,你觉得电脑会理解你那个川方是桌子,那个地方时书本吗?现在电脑哪那么只能。所以说,像素位图不可能转换为矢量图。除非是颜色非常单调,你用AI处理下才可以。

问题二:怎样在ps 中,把一张变成矢量? 可以转的,不懂不要误人子弟。先创建选区,再转为路径就行啊。储存的话,用psd格式或是转入ai中都能保存啊。

在我给你的附件中(即psd源文件)即可在路径面板中找到路径(即矢量图),若把它导入到ai中可以以任意比例缩放,而且也可添加任意颜色。

问题三:怎样把照片变成矢量图 用PS打开素材,建立你要转成矢量图所需要的选区,右键转为路径(如果路径不标准可以用钢笔等工具进行调节),然后在PS开始菜单下选择导出命令,导出格式为AI格式---OK!用AI可以继续编辑。 只可以要出的形状,颜色去AI里调节方法用吸管吸本图的颜色弄。想直接拿来就用这个PS还是目前还是不可以的。

问题四:ai怎么把jpg变成矢量图 1、导入并选择位图

由“文件”―“置入”可将位图文件导入至Illustrator文档。也可直接将位图文件拖入至窗口。此时菜单栏下面的属性栏里就会出现“链接的文件”组,其中有嵌入、编辑原稿和实时描摹三个按钮。

2、实时描摹

选择最后一个“实时描摹”按钮右侧的倒三角按钮,在下拉菜单中,选择最后一项“描摹选项”,设置彩色或黑白的模式、阀值、最大颜色数和最小区域数等,选项确定后按“描摹”按钮,原位图过渡细节将丢失,所得类似于填色图的效果。

3、描摹调整

实时描摹后,属性栏中将出现可编辑的描摹选项参数,如:最大颜色数和最小区域数。参数后方有“扩展”和“实时上色”按钮。可通过重设进行实时调整,直到满意。

4、扩展

按下属性栏上的“扩展”按钮,填色图便转为了矢量图。

问题五:ai怎么把变成矢量图 点击选图像描摹 高保真

然后点扩展

接着取消编组 把多余的去掉 适当修改节点

问题六:在PS中,怎样将JPG图变成矢量图 ps中做出来的是位图,要做矢量图的话必须用矢量图的软件才可以,我知道的矢量图软件有一款是ado公司出产的ai,可以做矢量图

问题七:psd怎么变成矢量图 1先在PS中将需要的图或文字用选区单独选出来(注:其他的图层要删除,只留你需要的)2路径工具--最底下一栏中点从选区生成工作路径 3文件--导出--路径到Illustrator

问题八:怎么把弄成矢量的 把直接导入AI会提示临摹描边,点一下,就变成矢量。

直接导入CD也可以变成矢量。

如果想矢量之后细致填色,可以先导入PS,然后用魔棒或类似工具勾勒的不同色块或者轮廓,然后右键或者菜单的图像转成路径。然后再文件的导出--导出AI的ai格式再导罚AI即可。导入最开始你白色的,不要以为导入失败了,用路径选择工具左键大范围选择一下就看到路径了。

希望有帮助。

问题九:怎样把PS文件转成矢量图 大家都知道PS里图像的软件。图一但放大边上就会出现马赛克,而矢量图则不会。但是有些图在PS里抠非常方便,在AI或是CD里抠起来比较麻烦。这里教大家将图在PS里抠好转出为AI格工的矢量图。1、从原图中抠出你要的那部份,并让其变为选区。2、将选区建立成工作路径。这一步对没做过的人说比较麻烦,这里教一个简单的方法。选择工具里的 [矩形选框工具] 在图形的选区里单击右键 [建立工作路径]3、点选到路径面板,(通道面板旁边的那个)并点中刚才建立的那个路径。4、最后就是输出了。文件――导出――路径到Illustrator

问题十:AICS6中怎么把jpg图转成矢量图 你只写的转成JPG图

要转的是什么类型的图

步骤

一,导入

二,选中

三,

四,选择需要的模式,自己试一下吧

五,等等数秒后

六,矢量图就出来,,解组可以修改

矢量图是由锚点,线段组成的,放多大都不会失真。

一般用于转一些效果,

或简单的,比如单色,不想抠图的,可用此方法

问题一:矢量图是什么意思 计算机中显示的图形一般可以分为两大类:位图,矢量图。

平时拍的照片就是位图,它是由一个个像素点组成,放大后就是马赛克。

而矢量图只能靠软件生成,也就是需要设计师来创造出的图像,其元素对象可编辑,图像放大或缩小不影响图像的分辨率,说唬点也就是再怎么放大也不会有马赛克或锯齿。因为它本来就是人用软件创造出的图形。

问题二:矢量图与普通图有什么区别呢? 1 形象的理解,矢量图可以无限放大,不会出现模糊状况,位图放大会有马赛克。

2 理论上简单说,位图记录的主要是像素的位置。就是一个一个像素排列成的,像素越多,也就是分辨率越高,图就越清晰,比如一个红色的圆,它用位图表示就是:有N个红色的像素分布在画布的某某位置。一般来说越清晰的图,体积就越大。

矢量图,就比较复杂,它其实记录的都是一些数据,其实它是虚拟图,比如一个红色圆形,矢量表示就是,在X多少Y多少的座标上,一个半径N毫米的圆形,里面填充了M100Y100的颜色,这些都是用一些算式、数据表示的。一般来说,矢量图的复杂程度决定了文件体积大小,因为用来描述复杂矢量图的数据太多了。

3 软件角度来说,位图处理软件一般用PHOTOSHOP,矢量图处理软件一般用CORELDRAW 、ILLUSTRATOR。

问题三:矢量图是什么意思 矢量图:计算机中显示的图形一般可以分为两大类――矢量图和位图。矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。由于矢量图形可通过公式计算获得,所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。Adobe公司的Illustrator、Corel公

司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者。大名鼎鼎的Flash MX制作的动画也是矢量图形动画。

问题四:矢量图 是什么 计算机中显示的图形一般可以分为两大类:位图,矢量图。

平时拍的照片就是位图,它是由一个个像素点组成,放大后就是马赛克。

而矢量图只能靠软件生成,也就是需要设计师来创造出的图像,其元素对象可编辑,图像放大或缩小不影响图像的分辨率,说白点也就是再怎么放大也不会有马赛克或锯齿。因为它本来就是人用软件创造出的图形。

问题五:矢量图形指的是什么图形? 矢量图形就是指用各种几何图形绘画出来的图像矢量图形不存在像素的说法;这是与位图最大的区别! 矢量图形在放大任意多少倍或是缩小任意多少倍都不会有清晰程度上的变化! 你自己画一个图形给它填充再打开一幅照片操作一下就会明了太抽像我也说不清 哦;对;照片就不是属于矢量的它是属于位图图像 总体来说我是这样区分矢量与位图的你可以看一下更多的介绍,它讲的会比较专业和详细;但也抽像得自己理解

问题六:・矢量是什么意思 矢量是什么意思

矢量又称向量(Vector),最广义指线性空间中的元素。它的名称起源于物理学既有大小又有方向的物理量,通常绘画成箭号,因以为名。例如位移、速度、加速度、力、力矩、动量、冲量等,都是矢量。 可以用不共面的任意三个向量表示任意一个向量,用不共线的任意两个向量表示与这两个向量共面的任意一个向量。相互垂直的三个单位向量成为一组基底,这三个向量分别用i,j,k表示 常见的向量运算有:加法,内积与外积。

问题七:PS中矢量图到底是什么意思? 这个我给你通俗的钉讲吧。

1:矢量图就像孙悟空的金箍棒,变得无限长,他还是个金箍棒,而它的密度,硬度都是不变的,对于矢量来说,也是无限放大后,还是看上去会清晰依旧。

2:不是矢量图的,当然就是由像素构成的了,照相机拍的一般就是像素构成的,所以就有几百万像素只说。像素构成的就像一根橡皮筋,不拉的时候好好的,一旦被拉长,虽然还是一根橡皮筋,但是已经变了,和原来不一样了,所以像素构成的,放大后会模糊。

――来自宜海骄子

CAD,PS特战旅

如有帮助,请采纳。

问题八:位图和矢量图的区别是什么? 处理位图时要着重考虑分辨率 处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。 矢量图,也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。 矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:Coreldraw、Illustrator、Freehand、XARA等。

问题九:矢量图、位图指的是什么意思?他们有什么区别? 矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。与上述基于矢量的绘图程序相比,像 Photoshop 这样的编辑照片程序则用于处理位图图像。当您处理位图图像时,可以优化微小细节,进行显著改动,以及增强效果。位图图像,亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,因为此举是通过减少像素来使整个图像变小的。同样,由于位图图像是以排列的像素 体形式创建的,所以不能单独操作(如移动)局部位图。处理位图时,输出图像的质量决定于处理过程开始时设置的分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个图像文件中包含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印刷位图文件,文件总是以创建图像时所设的分辨率大小印刷,除非打印机的分辨率低于图像的分辨率。如果希望最终输出看起来和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解图像的分辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑这么多。

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