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有什么好的打僵尸第一人称视角的,但被咬了自己也会变僵尸的游戏

发布时间:2023-11-18   来源:ssss   标签:僵尸 植物 游戏 价格 恐怖 点击:5
内容提要:死亡之屋系列最佳  一:活死人之夜3:  由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A罗米罗所执导的经典恐怖**《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋

有什么好的打僵尸第一人称视角的,但被咬了自己也会变僵尸的游戏,第1张

死亡之屋系列最佳

  一:活死人之夜3:

  由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A罗米罗所执导的经典恐怖**《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

  吃人或被吃,你自己选择!

  在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

  在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

  二:恶夜杀机2:

  著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

  根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了

  Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部**的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

  对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

  三:2005年评选的经典恐怖游戏:

  2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

  人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是**,然后……便是游戏。

  寂静岭3

  操作性:★★

  画面:★★★★★

  音效:★★★★

  情节:★★★★

  恐怖指数:★★★★

  综合评定:★★★★

  或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

  恐龙危机3

  操作性:★★★★

  画面:★★★☆

  音效:★★★☆

  情节:★★

  恐怖指数:★

  视点处理:☆

  综合评定:★★☆

  1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

  饿鬼

  操作性:★☆

  画面:★★★☆

  音效:★★☆

  情节:★★☆

  恐怖指数:★★★★☆

  临场感:★★★★☆

  综合评定:★★☆

  佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

  死魂曲(尸人)

  操作性:★★★

  画面:★★★☆

  音效:★★★

  情节:★★★★☆

  恐怖指数:★★★★☆

  汉化度:★★★★★

  综合评定:★★★★

  iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

  凯恩的遗产:挑战

  操作性:★★★☆

  画面:★★★★☆

  音效:★★★★

  情节:★★★☆

  恐怖指数:★

  综合评定:★★★☆

  长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

  零~红蝶

  操作性:★★★★

  画面:★★★★

  音效:★★★★

  情节:★★★★

  恐怖指数:★★★★★

  综合评定:★★★★

  初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

  生化危机:大爆发

  操作性:★★★★☆

  画面:★★★★☆

  音效:★★★★☆

  情节:★★★

  恐怖指数:★★★

  突破性:★★★★★

  综合评定:★★★★☆

  说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

  幽灵猎人

  操作性:★★☆

  画面:★★★★☆

  音效:★★★

  情节:★★★

  恐怖指数:★★★

  综合评定:★★★

  英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

  Manhunt

  操作性:★★★☆

  画面:★★★★☆

  音效:★★★★☆

  情节:★★

  恐怖指数:★☆

  暴力指数:★★★★★

  综合评定:★★★☆

  《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

  星云:回声之夜

  操作性:★★☆

  画面:★★★★

  音效:★★★☆

  情节:★★☆

  恐怖指数:★★★

  综合评定:★★★

  在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

  苦难

  恐怖指数:★★★★

  另类指数:★★☆

  《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

  异形对捕食者2

  恐怖指数:★★★★

  另类指数:★★★☆

  《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

  尸人2

  恐怖指数:★★★★

  另类指数:★★★★★

  游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

  Still Life

  恐怖指数:★★★★

  另类指数:★★★

  这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

  僵尸斯塔布斯

  恐怖指数:★★★★☆

  另类指数:★★★★★

  玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

  上面有些是比较早的游戏了 画面我不知道会不会好

  另外加上我的推荐 :

  “生存之旅2” 这个游戏的卖点是可以和朋友一起联机通关

  寂静岭现在已经出到第五部了 很值得试玩

在斗蟹网下载就行了那里边全是单机游戏

基本介绍

一个看似简单实则极富策略性的小游戏可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸(Plants vs Zombies )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃炸弹或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

游戏攻略

本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。

游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快。

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操作

操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。

提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法。

作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。

而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

特点:

独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式 。

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

通过「疯狂戴夫店」购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验

植物介绍

第一排

PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源价格50

CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150

WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50

POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25

SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,但是LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门可以防止自己被冰冻,价格175

CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR (巨人)以外的所有僵尸,包括ZOMBONI(造冰僵尸),ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队)(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要一段时间消化,价格150

REPEATER (双发豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发子弹,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200

第二排

PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源,价格25

FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门,价格75

GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75

HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75

SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25

ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,然后造成一段时间的减速效果,价格75

DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏一段时间无法继续使用,价格125

第三排

LILY PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石)除外,价格25

SQUASH (镇压者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50

THREEPEATER (三头食人豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325

TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25

JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的僵尸造成巨大伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI(造冰僵尸)留下的冰,价格125

SPIKEWEED (尖刺杂草):攻击类植物,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100

TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的子弹(PEASHOOTER一族所发射的子弹)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175

TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125

第四排

SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0

PLANTERN (灯笼植物):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25

CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125

BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100

SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发子弹,背面射击两发子弹,伤害中等,攻击速度快,价格125

STARFRUIT (奇异果):攻击类‘植物‘,造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是12点(上方),9点(左方),6点(下方),4点(右下方),2点(右上方),伤害中等,攻击速度快,价格125

PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸)的攻击,价格125

MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类‘植物‘,安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要数秒时间才能重新吸下一个物品铁质物品包括橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,纱窗门僵尸的纱窗门,矿工僵尸的镐,JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(疯子僵尸)的爆炸盒子,弹跳僵尸的跳跳棒,价格100

第五排

CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100

FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石)除外,价格25

KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出黄油块造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100

COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75

GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何‘品尝‘过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50

UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100

MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50

MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300

第六排

这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物

GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发子弹变为4发,价格250

TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳2),价格150

GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围25格,价格150

CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LILY PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离攻击,可以攻击气球,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸)钻出地面就会立刻受到攻击),伤害低,攻击速度极快,价格225

WINTER MELON (‘冬‘瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度,价格200

GOLD MAGNET (金磁铁):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币,价格50

SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125

COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500

IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片复制卡片需要数秒时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT (巨大坚果)也会十分脆弱

僵尸介绍

选择装备植物第一排

ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢

FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在第一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢

CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢

POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过第一个阻挡物

BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢

第二排

NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块

SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢

FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块

DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤4个倒退舞者

BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢

第三排

DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢

SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被子弹攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面

ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (墨西哥胡椒)清除冰层

ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打

DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中第一个阻挡物

第四排

JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭

BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被一般攻击,只有少数植物能攻击它

DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去

POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物

雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。只在晚上出现

第五排

BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间

LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在第一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过

CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物

GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔

IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快

第六排

DRZOMBOSS(僵尸博士):最终BOSS,生命最高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物

冰和火的问题

冰和火是相互抵消的,比如说一个被冰西瓜减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果

SNOW PEA (雪花豌豆)的冰豆经过一个TORCH WOOD (火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球

冰:

SNOW PEA (雪花豌豆)

ICE-SHROOM (冷冻蘑菇)的持续效果

WINTER MELON (‘冬‘瓜)

ZOMBONI(造冰僵尸)留下的冰面

火:

TORCH WOOD (火炬树桩)点燃普通豌豆

CHERRY BOMB (樱桃炸弹)

JALAPENO (墨西哥胡椒) (GARGANTUAR和DRZOMBOSS能吃一个而不死,同时他们之前的冰冻效果会被解除)

秘籍

future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜

mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子

trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机

daisies - Zombies leave small daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊

pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果

sukhbir - toggles the zombie///’s call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声

给我最佳吧!

自从《生化危机》系列游戏问世以来,僵尸题材一直深受玩家喜爱。如今,抖音成为了一款新兴的社交娱乐软件,而在抖音上,各种创意且有趣的短视频层出不穷,其中不少抖音用户开始玩起了僵尸游戏。

在抖音上,有许多视频内容是关于僵尸游戏的。这些视频的制作方式各异,有的是通过游戏直播的方式,有的则是使用特效和音效模拟出游戏情节,还有的则是通过动画的方式呈现游戏情节。不管是哪种方式,都吸引了大批的观众。

在这些视频中,我们可以看到各种类型的僵尸游戏。有的是生存类僵尸游戏,比如《生化危机》系列、《DayZ》等;还有的是射击类僵尸游戏,比如《Left 4 Dead》等;此外,也有非常有趣的休闲类僵尸游戏,比如《植物大战僵尸》等。无论是哪种类型,都是非常受欢迎的。

除了看视频,一些抖音用户还会在自己的账号上制作和发布僵尸游戏相关的短视频。这些视频往往有着非常高的制作水平和趣味性,吸引了大量的观众和点赞。

总之,抖音成为了一个新的僵尸游戏入口,吸引了越来越多的玩家和观众。通过抖音,我们可以体验到各种类型的僵尸游戏,而且还可以看到不同用户的有趣和创意的短视频。如果你也喜欢僵尸游戏,那么不妨来抖音看看吧!

植物大战僵尸原版是由PopCap Games公司开发的一款塔防游戏。游戏主要场景为玩家所掌控的植物园与来犯的僵尸之间的对抗,玩家需要借助各式各样的植物来对抗僵尸的攻击。游戏自2009年发布以来,受到了广泛的欢迎,成为了塔防游戏的代表之作。

植物大战僵尸原版的玩法非常简单。玩家拥有一定的阳光资源可以种植各种植物,每个植物都有不同的种类和能力,例如向日葵可以提供阳光资源,豌豆射手可以进行远程攻击等等。而僵尸们也是千奇百怪,有些会在地上缓慢行走,有些则会从天上降落,甚至会有游泳的僵尸。玩家需要根据不同僵尸的特点选择合适的植物进行布局,以确保最终能够抵御住全部的僵尸攻击。

除了基本的塔防玩法,在植物大战僵尸原版中还有很多不同的游戏模式,例如吃豆人迷宫模式、大喷气式西瓜种模式、僵尸无限模式等等。这些模式不仅为游戏增加了趣味性,也让游戏的难度和挑战性得到了提升。

植物大战僵尸原版的视觉效果和音效非常优秀。游戏中的植物和僵尸都设计得非常生动,画风也十分富有卡通风格。游戏的音效也非常出色,例如豌豆射手射击时的声音,或者僵尸行进时发出的怪异声音,都极大地增加了游戏的吸引力和趣味性。

植物大战僵尸原版的可玩性和长久性都非常高。游戏的玩法简单易上手,但是每个关卡都有不同的需求和挑战,玩家需要根据自己的思考和策略来进行游戏。而且游戏中的道具和植物也非常之多,为玩家提供了极大的可玩性和自由度。此外,随着游戏的深入,玩家需要以越来越高的难度来挑战关卡,从而增加了游戏的长久性,许多玩家甚至沉迷于这个游戏数年之久。

植物大战僵尸原版是一款不仅简单易玩,图形音效出色,还具有高度可玩性和长久性的塔防游戏。无论是小朋友还是大人,都可以从中获得极高的乐趣。虽然如今已经有了众多的派生版本和后续作品,但是植物大战僵尸原版始终是经久不衰的!

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